完美世界最近有點忙。在游戲板塊上,先是啟用全新LOGO和品牌Slogan,隨后又公布了近30款多元化新品及IP合作計劃;同時在影視板塊上也動作頻頻。正當多領域產品忙“上新”之時,完美世界也發布了2021年一季度業績預告,凈利潤同比減少超兩成、游戲流水自然回落,再加上市場競爭越發激烈,影視行業又處于調整期的發展環境,完美世界的多賽道能持續玩得開嗎?
“宅經濟”紅利降溫
近段時間,完美世界的名字在游戲、影視領域頻繁出現。
在游戲業務方面,完美世界不僅啟用了全新的品牌形象,將LOGO換新為一枚逗號,品牌Slogan也更新為“玩,在一起”,還一次性發布了近30款新品,計劃在未來陸續上線。而在影視業務上,完美世界同樣也布局不斷,電視劇《愛在星空下》剛剛在前兩天收官,另一部電視劇《明天我們好好過》則已在半月前順利開播,實現了劇目上的銜接。
接連不斷的新動作,讓完美世界在外界眼中頻頻“刷臉”,而4月14日晚間同步公布的2020年度業績快報和2021年一季度業績預告,更是受到各方的關注。然而,這兩份公告卻呈現出不一樣的增減數字。
據2020年業績快報顯示,完美世界在報告期內實現收入、利潤的雙增長,其中營業收入在2020年報收102.25億元,同比增長27.19%;歸屬于上市公司股東的凈利潤則為15.49億元,同比增長3.04%。但在2021年一季度業績預告中,完美世界雖然保持了盈利,預計歸屬于上市公司股東的凈利潤在4.4億-4.8億元之間,但較上年同期卻出現了同向下降,且下降幅度超過了兩成,在21.86%-28.37%之間。
在新元文智創始人劉德良看來,去年是一個特殊時期,尤其是令線上娛樂實現突飛猛進的發展,完美世界的游戲業務也享受到了紅利,但游戲的經營發展除了受到大的消費環境的影響外,核心仍在于產品運營情況,一方面是老產品能否持續有好的運營數據,另一方面則與是否有新產品上線并獲取用戶有關,從而決定了經營走向。
對于2021年一季度業績同比下滑的原因,完美世界也在公告中表示,報告期內,公司業績主要來自游戲業務,預計實現凈利潤較上年同期下降15.19%-19.13%。
受新冠疫情影響,上年同期包括游戲在內的“宅經濟”呈現上行趨勢,游戲行業整體出現階段性、爆發式增長,形成較高基數。隨著疫情紅利逐步降溫,報告期內公司部分游戲的流水相較于上年同期自然回落,疫情帶來的上年同期高基數對報告期內業績的同比變動產生一定影響。
一盈一虧
現階段,完美世界旗下業務已涵蓋游戲、影視等多元領域,并正在進一步推進旗下業務的運營,這從該公司計劃發布的新品就可見一斑。
在此次發布的近30款游戲新品中,涵蓋MMORPG、回合制、ARPG、卡牌、沙盒、休閑等多種類型,涉及二次元未來科幻、東方仙俠、東方武俠等多種題材,與此同時還獲得動畫電影《哪吒之魔童降世》《姜子牙》《西游記之大圣歸來》的IP授權,并打造多端的“靈籠”系列IP游戲。而在影視業務上,完美世界則儲備了《光榮與夢想》《舍我其誰》等影視作品,目前正在制作過程中。
游戲、影視的兩手抓,讓完美世界獲得了較好的產業格局,但根據實際的經營情況,這兩項業務卻呈現出差異較大的業績表現,難免也會對完美世界的整體經營產生影響。
在2020年,據業績快報顯示,完美世界的游戲業務實現營業收入92.62億元,較上年增加35%;影視業務則實現營業收入9.63億元,較上年減少18.3%,前者是后者的10倍規模。值得注意的是,若從凈利潤的角度來看,完美世界的游戲業務在2020年實現凈利潤22.85億元,而影視業務則預計虧損4.96億元。
到了2021年一季度,依然是游戲業務為完美世界貢獻主要收入來源,并預計實現凈利潤4.1億-4.3億元,而完美世界在該報告期內的歸屬于上市公司股東的凈利潤才在4.4億-4.8億元之間。
“影視行業近年來一直處于調整期,市場風險與挑戰也隨之增加,影響了部分公司的經營情況。再加上去年出現的特殊時期,部分影視項目的籌備也受到不同程度的影響,導致業務發展或未達到預期。”影視傳媒行業分析師曾榮如是說。
此外,劉德良認為,從目前游戲公司涉足影視業務的表現來看,布局成功的較為稀少,原因則在于游戲與影視的項目運作模式、資源條件仍存在差異,影視作品的創作需要編劇、導演、演員,以上要素與游戲有較大不同,會影響到具體項目的操作。
IP聯動實效待驗
如何進一步穩定并提振自身的經營業績,無疑是每一家上市公司都需要考慮的問題,完美世界也不例外。對于后期將采取哪些方式提升游戲、影視業務的收入與利潤,北京商報記者向完美世界發去采訪函,截至發稿,暫未得到對方的回復。
而據2021年一季度業績預告顯示,完美世界將持續加大細分游戲市場的布局。完美世界方面表示,新產品上線后帶來的業績增量,疊加老游戲的長線運營,有望驅動公司業績的穩健增長。
在游戲行業分析師趙勇看來,完美世界此前有多款熱門游戲推向市場,也需要更多新產品來吸引用戶,從當下完美世界在游戲產品上的布局來看,不少均瞄向了當下年輕人的喜好,因此可以看出完美世界正在嘗試讓旗下產品更新迭代,以拓展市場份額。
目前,各個行業均在積極推動進一步拓展,游戲、影視作為文娛行業中的重要組成部分,也是人們文娛需求的重要內容,一直在結合各方的資源力量以開發出更大的發展空間,在這兩個領域均有布局的完美世界該如何走出自己的下一步?
在劉德良看來,目前完美世界已經形成較好的產業布局,但在業務協同上仍有所欠缺,但觀察當下整個市場的發展也能發現,從產業結構上看,IP產業鏈的聯動能夠帶來更大的市場價值,但對于單家公司而言,到底能夠產生多大的運營效果仍有待觀察,因此對于完美世界而言,短期還是需要通過強化游戲業務來推動業績上的增長,IP產業鏈上的聯動再根據市場發展進行觀察并布局行動。